02 / Progresso e backups

Detonado do capítulo 1 de Terrible Lizards

Ferramentas de guia grátis, sem cadastro. Detonado do capítulo 1 de Terrible Lizards: Siga 11 etapas documentadas para recepção, projetor, interruptores, fusíveis das lojas e fuga pelo porão.

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Capítulo 1Não iniciado

Abra a recepção

01

Antes de começar

Comece junto ao carro quebrado.

02O que fazerUma dica para orientar você

Use o telefone público e entre no museu. Pegue as metades do código na mão do Allosaurus e na base do Brontosaurus; abra a recepção com a pista completa.

03O que deve acontecerRevelar a solução

O caminho dos funcionários se abre.

Ainda travou?

Confira o objetivo e a pista da sua partida. Códigos publicados divergem; isso não comprova aleatoriedade.

Dúvidas dos jogadores

Detonado do capítulo 1 de Terrible Lizards

Como consigo o código da recepção?

Pegue as duas metades da pista: uma na mão do Allosaurus e outra na base do Brontosaurus. Leia a pista completa antes de usar o teclado da recepção. Os exemplos publicados divergem; use a pista da sua partida. Essa diferença, por si só, não comprova que o código seja aleatório.

O projetor tem energia. Por que a saída para o Time Tunnel continua fechada?

Se ainda não entrou no teatro, use primeiro a ficha da bilheteria na máquina. Depois que a apresentação parar, instale o fusível da sala de projeção e obtenha três indicadores verdes. Aperte o botão do projetor, volte ao teatro e deixe o filme terminar antes de conferir a saída.

Quais interruptores abrem o portão do Watering Hole?

Termine a chamada de Stella na sala de controle e ative os três interruptores superiores. Os caminhos passam pelo dinossauro e a escada à direita, pela varanda com galhos e barras e pela exposição elevada junto à sala. Depois volte à alavanca principal e acione-a.

Onde consigo a lanterna antes da atração escura?

Após abrir o portão, passe por cima do chão eletrificado usando saliências, canos e apoios amarelos. Pegue a ficha na caixa aberta elevada e troque-a no balcão roxo do Dilo Dash. Chegar ao balcão sem essa ficha não conclui a coleta.

Falta um botão no console do meteoro. Onde ele está?

Use a exposição móvel do dinossauro para chegar à plataforma oposta. O botão fica ao lado do estojo aberto sobre as caixas. Volte pelo caminho inferior, instale e aperte o botão. A abertura leva à área de serviço, ao laboratório e às lojas.

Por que os refletores das lojas não funcionam após instalar três fusíveis?

Depois do vídeo no escritório e da chamada de Stella, pegue os três fusíveis do porão e repare as caixas dos pilares. Use o duto do fliperama para ligar os três conectores superiores. Volte para a chamada e segure cada interação nos pilares até concluir; um toque rápido não basta.

Bronto bloqueou as portas de vidro. Como saio do museu?

Quando os refletores liberarem a saída das lojas, aproxime-se das portas de vidro para iniciar o bloqueio. Volte ao porão aberto anteriormente, desça a escada e siga a caverna rumo à primeira escavação. As portas de vidro não são a rota final de fuga dessa sequência.

Backup do progresso

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