03 / Progresso e backups

Pelúcias de Terrible Lizards

Ferramentas de guia grátis, sem cadastro. Pelúcias de Terrible Lizards: Consulte coleta e entrega nos quatro capítulos. Registre falhas, novas tentativas e entregas com progresso salvo no navegador.

Ferramentas grátis · $0Sem cadastroBackups JSONSalvo neste navegador

As ferramentas são grátis; o jogo é comprado separadamente.

Armário de fantasias dos mascotesAmpliar imagem
Armário de fantasias dos mascotesDigital Pajamas
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JSON restaura o progresso; CSV é para planilhas. Importação JSON: máximo de 1.000.000 bytes.

Registre a coleta e marque a entrega quando a pelúcia chegar ao pedestal.

Tentar de novo reinicia a tentativa atual. Sua coleção salva permanece.

Após morrer, o guia indica reiniciar o capítulo e pegar o pelúcia novamente. Este botão só reinicia o registro do site.

01
Capítulo 1

Pronto para começar

Capítulo 1 · Pontos de coleta e entrega · ilustração, não um mapa exatoAmpliar imagem
Capítulo 1 · Pontos de coleta e entrega · ilustração, não um mapa exatoIlustração original · com auxílio de IA
01 · Local de coleta02 · Local do pedestal

Local de coleta

Suba a escada da bilheteria; pegue o bicho de pelúcia junto à barraca.

Local do pedestal

Coloque no pedestal no canto do porão dos fusíveis.

Segundo o guia, ao morrer você perde o bicho de pelúcia que está carregando. Pegá-lo não é entregá-lo. O comportamento ao recarregar ou sair ainda precisa ser testado em cada plataforma.

02
Capítulo 2

Pronto para começar

Capítulo 2 · Pontos de coleta e entrega · ilustração, não um mapa exatoAmpliar imagem
Capítulo 2 · Pontos de coleta e entrega · ilustração, não um mapa exatoIlustração original · com auxílio de IA
01 · Local de coleta02 · Local do pedestal

Local de coleta

No início do capítulo, olhe nas caixas à direita.

Local do pedestal

Após abrir o portão com a chave da gôndola, entre na caverna à direita; o pedestal fica na caverna ampla com água.

Segundo o guia, ao morrer você perde o bicho de pelúcia que está carregando. Pegá-lo não é entregá-lo. O comportamento ao recarregar ou sair ainda precisa ser testado em cada plataforma.

03
Capítulo 3

Pronto para começar

Capítulo 3 · Pontos de coleta e entrega · ilustração, não um mapa exatoAmpliar imagem
Capítulo 3 · Pontos de coleta e entrega · ilustração, não um mapa exatoIlustração original · com auxílio de IA
01 · Local de coleta02 · Local do pedestal

Local de coleta

Perto da cerca inicial à esquerda, atravesse as tábuas flutuantes até o fim.

Local do pedestal

Após subir a grande estrutura de metal, olhe à esquerda junto ao prédio de teto inclinado.

Segundo o guia, ao morrer você perde o bicho de pelúcia que está carregando. Pegá-lo não é entregá-lo. O comportamento ao recarregar ou sair ainda precisa ser testado em cada plataforma.

04
Capítulo 4

Pronto para começar

Capítulo 4 · Pontos de coleta e entrega · ilustração, não um mapa exatoAmpliar imagem
Capítulo 4 · Pontos de coleta e entrega · ilustração, não um mapa exatoIlustração original · com auxílio de IA
01 · Local de coleta02 · Local do pedestal

Local de coleta

Após a perseguição inicial, pegue no chão ao recuperar o controle.

Local do pedestal

Após explodir a porta na parte final, procure na beira esquerda do caminho.

Segundo o guia, ao morrer você perde o bicho de pelúcia que está carregando. Pegá-lo não é entregá-lo. O comportamento ao recarregar ou sair ainda precisa ser testado em cada plataforma.

Registre cada tentativa com clareza

Confira início e destino antes de começar

Leia a coleta e a entrega do mesmo capítulo antes de registrar a tentativa. As ilustrações distinguem pontos de referência, não saltos ou distâncias exatas. Marque o transporte após pegar a pelúcia no jogo e a entrega somente depois de colocá-la no pedestal daquele capítulo.

Corrija o estado, não a coleção inteira

Após falhar, registre a falha e use Tentar novamente para deixar o capítulo pronto. Marque uma nova coleta só depois de fazê-la no jogo. Se registrou entrega por engano, use Desfazer entrega. Uma tentativa comum não apaga entrega concluída nem reinicia o jogo.

Revise os quatro capítulos sem sobrescrever

CSV ajuda a comparar os estados dos capítulos numa planilha ou compartilhar um plano. Guarde JSON para restaurar; CSV não é importável. Antes de substituir, exporte o JSON atual e confira a prévia. O máximo JSON é 1.000.000 bytes. Compartilhar o arquivo compartilha anotações, não comprova uma tentativa bem-sucedida no jogo.

Dúvidas dos jogadores

Pelúcias de Terrible Lizards

Pegar uma pelúcia já conta como entrega?

Não. Pegar inicia o transporte; entregar significa colocá-la no pedestal do capítulo. Marque Entregue apenas depois de confirmar a ação no jogo. O site não consegue detectar a entrega.

O que faço se morrer carregando uma pelúcia?

O guia de troféus orienta reiniciar o capítulo pelo Level Select e pegar a pelúcia novamente. O site registra a tentativa falha separadamente. Recarregar, sair e diferenças de salvamento por plataforma ainda exigem teste no jogo.

Tentar novamente reinicia o capítulo do jogo?

Não. Apenas devolve a tentativa falha do site ao estado inicial. O reinício e a coleta precisam ser feitos no jogo. Colecionáveis comuns e entregas concluídas em outros capítulos são mantidos.

Por que tentar novamente não apaga uma entrega concluída?

Uma entrega bem-sucedida é um registro concluído. Para corrigi-la ou removê-la, use a ação explícita de desfazer entrega. A tentativa comum de novo serve para falhas, evitando apagar um sucesso sem intenção.

Há percursos para os quatro capítulos?

Sim. Cada capítulo tem referências de coleta e entrega e estados próprios de tentativa. Escolha o capítulo correto e siga seu texto; não presuma que todas as pelúcias usam o mesmo percurso.

As imagens são capturas ou mapas exatos?

São ilustrações originais com auxílio de IA, identificadas como tal. Diferenciam os locais de coleta e entrega sem reproduzir geometria ou objetos exatos do jogo. Confira a posição pelas instruções e pela fonte vinculada.

Backup do progresso

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Este acompanhamento não altera seu save nem desbloqueia conquistas.

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