カウンターウェイトを解放する
始める前に
青い洞窟の最初の追跡から逃げ、放棄されたキャンプへ。
02やること進むためのヒント
光る面と木組みの道でカウンターウェイトへ。赤いボタンで重りを解放し、露出した粘液で足場と上の通路へ跳ね上がる。
03できたか確認解答を表示
DJへ向かう高所の道が開く。
まだ進めないときは
必要な接続をすべて確認し、通話や操作を完了する。イベントが起きなければ、導入済みバージョンと公式パッチ情報を照合する。
登録不要の無料攻略ツールです。 Terrible Lizards チャプター4攻略: DJの歯、キャンプ、洞窟B、最後の昇降機追跡を11目標で案内。公開資料に未記載の点は未確認として示し、ゲーム内での実機検証とは区別しています。
攻略ツールは無料です。ゲーム本体は別途購入が必要です。
画像を拡大復元にはJSON、表計算での確認にはCSVを使います。JSONの読み込み上限は1,000,000バイトです。
青い洞窟の最初の追跡から逃げ、放棄されたキャンプへ。
光る面と木組みの道でカウンターウェイトへ。赤いボタンで重りを解放し、露出した粘液で足場と上の通路へ跳ね上がる。
DJへ向かう高所の道が開く。
必要な接続をすべて確認し、通話や操作を完了する。イベントが起きなければ、導入済みバージョンと公式パッチ情報を照合する。
カウンターウェイトと使えない銃を通り過ぎた。
泣き声をたどってDJの依頼を聞く。吊りバーで穴を渡り、脇道の小部屋でアロの歯を取る。階段を上って映写室へ進む。
次の遭遇前にDJの歯を持っている。
DJの依頼を聞いただけでは牙の回収確認にならない。未所持なら、穴を渡る吊り棒と脇道の先の小部屋を確認。すでに持っていれば、階段の先は映写室での次の遭遇であり、別の牙の回収ではない。
上映後、怪物がスクリーンを破った。
近くの箱の銃、次に緑の光の箱のそばの銃を試す。どちらも失敗する。Jordanが銃を諦めたら開いた洞窟へ逃げ、DJへ戻る目標が出るまで進む。
演出が終わり、次の目標はDJになる。
銃が動かないのはこの演出の一部。使用可能になるのを待たず、次の武器と脱出目標へ進む。
歯を持ち、DJへ戻る目標が出ている。
歯を持ってDJへ戻る。会話後は青いトンネル、黄色いバー、粘液壁、木の足場を通る新たな逃げ道でクルーリフトのキャンプへ。
DJが屋根付きの操作区画で待つ。
まず現在の目標を照合する。DJへ戻る指示は、銃の失敗する遭遇を終え、開いた洞窟から逃げた後に出る。指示が出て牙も回収済みなら会話へ戻る。その後の襲撃は乗員リフトのキャンプへ続くため、前の銃が使えるようになるのを待たない。
屋根付きの操作区画でDJに会った。
DJと話し、外の坂道から木の柱のスイッチへ。キャンプの照明を点け、DJと上映区画に戻ってリフトの鍵を探す目標を受ける。
クルーリフトの鍵の回収を求められる。
DJが屋根付きの操作机にいるのにリフトの鍵の目標が出ない場合は、会話と、屋外の斜面沿いの木柱にある照明スイッチを確認。点灯したらDJと映写エリアへ戻る。施錠されたリフトに着くだけでは、この目標は完了しない。
鍵はCavern Bにあるが、入口が塞がれている。
Cavern Aへ。坂、粘液壁、バー、足場をたどって爆薬の作業台へ進む。爆薬をBへ持ち帰り、障害物に設置して起爆装置を使う。
Cavern Bに入れる。
ダイナマイトの回収だけでは爆発しない。指定箇所に設置を完了し、別の起爆装置を使う。
Cavern Bが開いている。
跳ねる粘液、壁走りパネル、吊りバーで高い尾根へ。出口側へ下りる前に、遺体と最後のメモのそばにある鍵を取る。
リフトの操作盤に必要な鍵を入手する。
跳ぶ前に次の目印付きの足場やバーを確認。入力機器で操作表示は異なり、全機種での検証は行っていない。
クルーリフトの鍵を回収した。
目印の追跡経路と壁走りを進み、崖の遭遇を終える。テントを過ぎて次の爆破箇所へ行き、指定箇所に設置して起爆し帰路を開ける。
クルーリフトのキャンプに戻れる。
公開攻略は帰路の爆破を説明するが、追加の爆薬の入手場所は示していない。現在の目標と所持品を確認。別の保管庫は未確認。
鍵を持ってリフトのキャンプに戻った。
屋根付きの操作卓で鍵を差して回し、レバーを操作。Crew Liftの看板の下を階段で下り、DJと乗って中の開始ボタンを押す。
リフトが上昇を始める。
リフトが動かない場合は、机側の操作と乗ってからの始動を分ける。鍵を差して回し、レバーを操作したか確認。その後Crew Liftの表示の下へ降り、DJと乗って内部ボタンを押す。机で操作を終えるだけでは最後の始動が抜ける。
怪物によりJordanが上昇中のリフトから落とされた。
側壁の粘液、黄色いバー、足場で上へ。高いパネルと赤い吊り構造を渡り、狭い洞窟と小型の怪物を抜ける。DJの呼び声へ走り、リフトに跳び戻る。
リフトで最後のもみ合いが起きる。
跳ぶ前に次の目印付きの足場やバーを確認。入力機器で操作表示は異なり、全機種での検証は行っていない。
最後のリフトのもみ合いと上昇が終わった。
DJについて暗い通路へ入り、短い洞窟を抜けて梯子を登る。Stellaの車のそばの場面へ進む。
締めくくりのタイトルが出る。
跳ぶ前に次の目印付きの足場やバーを確認。入力機器で操作表示は異なり、全機種での検証は行っていない。
光る面と木組みのルートからカウンターウェイトへ進み、赤いボタンを押します。重りを解放すると粘液を使う登り道が露出します。足場へ跳び上がり、DJへ向かう上の通路を進んでください。登る前に重りの解放が必要です。
DJの依頼を聞き、吊り下がったバーで穴を渡り、脇道の小部屋でAlloの歯を取ります。階段から映写室へ進み、続く遭遇場面を終えてください。DJへ戻る目標が表示されたら歯を持って戻り、会話を終えます。
近くの木箱の銃と、緑に照らされた積み荷横の次の銃は、このイベントではどちらも失敗します。指示に沿って次の銃を試し、Jordanが銃を捨てたら開いた洞窟から進んでください。DJへ戻る目標へつながる場面で、これらの銃を修理する手順は確認されていません。
屋根付きのリフト制御にいるDJと話します。外の坂道を進み、木の柱にあるスイッチを入れてください。DJと映写エリアへ戻ると作業員リフトの鍵の目標へ進みます。屋根付きの机に留まっていても外の照明スイッチは操作できません。
Aの坂、粘液壁、バー、足場を進んで作業台の爆薬を取ります。Bへ運んで障害物へ設置し、起爆器を使ってください。開いた道でジャンプ用の粘液と壁走りを使って高い尾根へ登り、遺体と最後のメモの横で鍵を取ります。
調査した帰路の説明には、後の障害物への設置と起爆器の操作はありますが、別の爆薬回収地点は示されていません。現在の目標と所持品を確認してください。補給地点は未確認で、先の洞窟Aの爆薬だけでは別ロッカーや自動補充の根拠になりません。
屋根付きの机で鍵を回してレバーを操作し、Crew Liftの看板の下でDJと乗って内側のボタンを押します。離れた後は側面の粘液、黄色いバー、足場、赤い吊り構造物からDJの声へ向かい、リフトへ跳び戻ってください。上昇後はDJと暗い通路を進み、地上への梯子を登ります。